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 Cette semaine : Star Wars Battlefront II (08/03/06)

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Hord Fast
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Hord Fast


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MessageSujet: Cette semaine : Star Wars Battlefront II (08/03/06)   Cette semaine : Star Wars Battlefront II (08/03/06) EmptyMer 8 Mar à 18:01

Star Wars
Battlefront II

Cette semaine : Star Wars Battlefront II (08/03/06) Star_wars_battlefront_2_small_3


Informations :
Genre : Battlefield
Thème : Guerre, Star Wars
Nombre de joueurs : Jusque deux. (24 en réseau)
Développeur : Pandemic Studios
Editeur : Lucasarts Entertainment
Distributeur : Activision
Evaluation PEGI : 12 ans et plus.
Plateforme : PS2, PC, Xbox.
Date de sortie : 18 novembre 2006.
Site officiel : http://www.lucasarts.com/games/swbattlefrontii/indexFlash.html


Sommaire:
-Introduction
I – Principe du jeu.
II – Les modes de jeu
   A) Mode Conquête galactique.
   B) Mode Action Immédiate.
          1 – Les combats terrestres.
          2 – Les combats Spatiaux.
IV – Les Personnages.
V – Les véhicules.
VI – Votre carrière.
VII – Et tout le reste ?
-Conclusion.
-Screenshot.


Introduction.
Voici un des jeux les plus vendus. Un bon Battlefield comme on les aime. Le jeu commence durant l'épisode II, lors de la bataille sur Géonosis (enfin, ça c'est l'entraînement), ensuite on est vite embarqué sur divers champs de batailles, tout aussi bourin les uns que les autres :03:. On participe au plus grandes batailles de la saga, tel que la bataille de Hoth.
Il existe les batailles au sol, et les batailles dans l'espace.

I - Principe du jeu.
Le principe du jeu est simple, il vous faut prendre les postes de commandement ou éliminer toutes les troupes ennemies. Plus vous serez nombreux autour d'un poste de commandement et plus il sera rapide de le capturer.
Ca, c'est le mode de jeu en mode histoire. En effet il y a de quoi s'occuper, Il existe le mode histoire ("Avènement de l'empire"), un mode conquête galactique, et un mode action immédiate.

II - Les modes de jeu.
   A) Mode conquête galactique :
Dans le mode conquête galactique, vous choisissez votre clan (Rébellion, Empire, CSI ou la République) et devez prendre le contrôle de la galaxie. Au cours des batailles, vous emportez des crédits, ceci vous permettant de former de nouvelles troupes, de construire des flottes, ou même acheter des bonus. Chaque "clan" possède une planète qui leur sert de QG, ce qui signifie que cette planète apporte plus de crédits.
Une fois que la galaxie vous appartient, vous aurez le droit à une sympathique cinématique spécifique à chacune des équipes. Je ne vous en dit pas plus :05:

   B) Mode action immédiate :
Ce mode vous permet de choisir le lieu de la bataille, votre clan, votre type de combat (spatial ou terrestre) et aussi le genre.
Il existe beaucoup de lieux disponibles, mais on regrette l’absence de l’espace de Coruscant, à moins qu’il faille le débloquer. (Si oui, veuillez nous éclaircir là-dessus). Votre équipe, toujours les mêmes :02: . Le type de combat vous donne le choix entre les combats spatiaux, et les combats terrestres. Chacun de ces type est divisé en sous genres.

          1 - Les combats terrestres.
-Le mode conquête. Pas besoin de ré expliquer.
-Le mode Chasse, vous appartenez soit à l’une des quatre équipes, soit aux otoctaunes. Par exemple, pour Hoth, vous avez le choix entre les Rebelles, ou les Wampas.
-Le mode capture du drapeau => Il y en a deux types, le CTF1 et le CTF2
Le CTF1 consiste à récupérer le drapeau de l’adversaire et de le ramener à votre base. Rien de bien compliqué. :03:
Le CTF2 consiste à récupérer le drapeau, qui se trouve au milieu du terrain, et de le ramener dans le camps ennemis, c’est-à-dire, là où ça grouille d’adversaires, un régal !

          2 - Les batailles spatiales.
Il existe nettement moins de genres de jeu pour l’espace, mais c’est tout aussi palpitant !
-Le mode assault, vous devez atteindre un score définit.
-Le mode capture du drapeau, pareil que le CTF2 mais dans l’espace. (Ici le drapeau ne ressemble en rien à un drapeau.)

Il faut tout de fois admettre que le CTF est un peu banal, ils aurait pu mettre autre chose qu’un drapeau, du genre les plans de l’étoile noire…

Dans le mode Action immédiate, vous aurez aussi la possibilité de configurer pour chaque genre de jeu, le nombre limite du score, la disponibilité des héro (explication plus bas), le nombre de renforts disponibles (pouvant aller jusque 750).


IV - Les personnages :
Il existe diverses classes de soldats que vous pouvez contrôler. Et oui, vous n’êtes pas un petit soldat ne servant à rien tout au long du jeu. Bon, je ne vous en dis pas plus concernant les classes de soldat, cela risquerait de gâcher la découverte des classes de persos.
Vous aurez aussi la possibilité de prendre le contrôle des personnages clé de la saga. Tels que Han Solo, Yoda, et bien d’autre… mais c’est ici que les défauts entrent en jeu. En effet, les héro sont comme des invocations. La barre d’énergie standard est remplacée par un Sabre Laser, jusque là rien de bien décevant, en revanche cette barre d’énergie diminue progressivement et le seul moyen de l’augmenter est de tuer des ennemis. Mais il y a un hic ! Plus le héro bouge et plus son énergie diminue rapidement, or pour tuer des ennemis il faut bouger.

V – Les véhicules.
Il n’y a que peux de choses à dire là dessus, car on prendre le contrôle d’un véhicule à tout moment, parfois être à plusieurs dans le même. On peux prendre le contrôle d’un grand nombre de véhicules, allant du X-Wing jusqu’au STAP, sans oublier le TB-TT :04: où encore la canonnière de la République.

VI - Votre carrière.
Lorsque vous commencez à jouer, vous vous créez un profil, et c’est donc là que votre « carrière » commence.
Au cours des batailles, et ceux dans n’importe quel mode, vous accumulez vos scores, ainsi que vos médailles. Les médailles vous permettent d’acquérir des récompenses que vous gardez tout au long du jeu. Voici encore un défaut majeur, il existe par exemple la récompense « rage », qui donne un effet d’éclairs rouges autour de votre personnage avec un son assez horrible. Une fois que l’avez, cela gâche légèrement le jeu. Dommage pour un aussi bon jeu.

VII - Et tout le reste ?
Je vous ai fait tout un blabla sur ce jeu, sur les modes, les persos, mais pas des graphismes et des sons. On peux dire qu’ils sont très beau, mais… et oui, encore un « mais », il existe encore des défauts (Episode III, la revanche des défauts). Concernant les sons, parfois on entendra un son se répéter sans un arrêt durant une bataille, où concernant les graphismes, on va, parfois, avoir une icône, (souvent dans l’indicateur d’arme secondaire) qui va être grossie ou déformée.
Pour ce qui est du multijoueur, je n'ai jamais testé, je ne peux donc rien vous dire.

Conclusion.
Je donnerais à ce jeu une note générale de 17 / 20, et oui, malgré son bon contenu, tout ça à cause des défaults.
(Un peu courte comme Conclusion vous ne trouvez pas ?)

Screenshot.

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MessageSujet: Re: Cette semaine : Star Wars Battlefront II (08/03/06)   Cette semaine : Star Wars Battlefront II (08/03/06) EmptyMer 8 Mar à 20:19

ce jeu a l'air super bien moi j'ai joué au 1 sur Xbox :sith:
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MessageSujet: Re: Cette semaine : Star Wars Battlefront II (08/03/06)   Cette semaine : Star Wars Battlefront II (08/03/06) EmptyJeu 9 Mar à 13:09

Bravo pour ton article, Hord, c'est super bien fait, et très complet!!!! cheers
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MessageSujet: Re: Cette semaine : Star Wars Battlefront II (08/03/06)   Cette semaine : Star Wars Battlefront II (08/03/06) EmptyJeu 9 Mar à 20:39

c'est clair bravo
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MessageSujet: Re: Cette semaine : Star Wars Battlefront II (08/03/06)   Cette semaine : Star Wars Battlefront II (08/03/06) EmptyJeu 9 Mar à 22:17

Merci c'est gentil, et je tiens bien sûr a signaler que ceci n'est pas la copie d'un autre article Wink
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MessageSujet: Re: Cette semaine : Star Wars Battlefront II (08/03/06)   Cette semaine : Star Wars Battlefront II (08/03/06) EmptyVen 10 Mar à 19:47

et en plus c'est pas un copieur
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